こんにちは COD Technical Hubbbb オーナのPoperです!
今回はBO6 βの各武器キルタイムをまとめました

はじめに

BO6 BETA 皆さんはどんな武器を愛用しましたか?
私は強いと言われるAK-74やJACKLを使用していました。

そもそも,強い武器とはなんでしょうか
低反動,高い機動性,高い継戦能力など要素は沢山ありますが
なんといっても
キルに要する時間「キルタイム,TTK」が早いことが絶対条件ではないでしょうか

しかし,BO6はMW3とは違い 銃やアタッチメントの性能が数値でわかりません

細かい数値がわかれば強力な武器やカスタムを選択できるでしょう!

そこで,この記事ではBO6で登場した武器のキルタイムを紹介します!

精度の高いキルタイムの算出

「細かいキルタイムを出す」と言うとこういう人がいそうですよね

結局,反射速度次第で変わらね?
感覚で「早い」「遅い」とわかればよくね?
細かいキルタイム意味ないやろ

的確に指摘してくる方に,私は言いたい・・・・

私は正確な数値が知りたいんだ!!
なんか細かい数字見るとテンション上がるし
はい
ということで正確な射撃速度を測定していきます

どうやって測定するの?
案1: キルしたクリップから時間インジケータを合わせて? NO
案2: 音声ファイルの音量グラフを見て? NO
どれも人為的誤差が大きすぎる!!

今回は

周波数解析 (Frequency analysis)

射撃時の音「バン,バン,バン」という音を周波数解析して連射間隔を推定します。

周波数解析とは,Amazon アレクサやiOS Siriにも使用されている技術
「音にどんな周波数がどのくらい含まれているのか」を音声ファイルから計算できます。
つまり
周波数解析を使えば理想的には完璧に連射速度を求めることができます。

BO6 武器キルタイム一覧

細かい話は後にして,結果を記載します(画像が粗くて申し訳ないです)

(P),(A)とかは武器部類です。また,SWATはバースト間周波数/バースト周波数の2つに分けて記載してあります。

えっ?!
SWAT 3発キルありますけど?
キル弾数ミスってねw

すみません。私が安定してキル取れる弾数を使用してます。
表と異なるキル弾数を使用したい方は下式参照して出してみて

キルタイム算出式

周波数解析の精度の高さ

後日,追記します
今日は眠い

各武器スペクトル

後日,追記します
今日は眠い

推定周波数の確認

後日,追記します
今日は眠い

次回予告

次回は,高い推定精度を生かして「BO6 βラピッドファイア付きキルタイム一覧」を執筆します。
お楽しみに。

終わりに

本日は私のブログを読んでいただいてありがとうございます。
ブログ始めたてで,色々と及ばないところがありますが,これからもよろしくお願いします。


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Poper

このブログではCOD BO6に関する情報を工学的な知見を用いて解析した結果を紹介しています。
ブログ経験が浅くて色々バグったところがありますが,無視してくだいさい。

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